Sistema de Combate Elemental - Multiple Hits
NOVA MECÂNICA: Hits Elementais Separados
Agora os prefixos elementais geram hits independentes de cada tipo de elemento!
Antes
- Item com Holy +9 e Death +4 → Mostrava apenas na descrição
- Dano era somado ao físico (1 hit total)
Agora
- Item com Holy +9 e Death +4 → 3 hits separados:
- Hit de dano físico
- Hit de dano holy (calculado com skill)
- Hit de dano death (calculado com skill)
Elementos Suportados
Benefícios do Sistema
- Cada elemento respeita a resistência individual do monstro
- Permite combos devastadores com múltiplos elementos
- Totalmente compatível com itens já equipados pelos jogadores
- Sistema funciona com Cleave e Chain attacks
Display de Atributos Aprimorado
Descrição de Itens Melhorada
Antes
Attack: 45
Prefixes: Divine (+40%), Darkened (+15%)
Agora
Attack: 45 physical + 9 holy + 4 death
Prefixes: ((elementholy +9), (Physical +15%), (elementdeath +4))
Mudanças Implementadas
- Elementos aparecem na linha Attack (igual Fire Axe)
- Prefixos mostram valores numéricos ao invés de nomes
- Formato consistente:
"Holy +9"ao invés de"Divine (+40%)" - Suporta múltiplos elementos na mesma arma
Rebalanceamento de Wands
BUFF MASSIVO: +0.44 Dano Base por Level
As wands agora escalam muito melhor com o level do mage!
Fórmula Nova
Dano Base = Dano da Wand + (Level × 0.44)
Exemplos Práticos
| Level | Dano Base Extra | Exemplo (Wand 50-100) |
|---|---|---|
| 100 | +44 | 94-144 |
| 500 | +220 | 270-320 |
| 1000 | +440 | 490-540 |
| 2000 | +880 | 930-980 |
Impacto no Gameplay
- Mages high level agora têm dano competitivo
- Escala linear e previsível (0.44 por level)
- Mantém balance com vocações físicas
- Funciona com multiplicadores de vocação
Compatibilidade
- 100% retroativo - Itens equipados funcionam automaticamente
- Sem quebra de dados existentes
- Performance otimizada - Apenas lê attributes necessários
Impacto no Gameplay
PvM (Player vs Monster)
- Monstros com fraquezas elementais levam muito mais dano
- Combos Holy + Death são devastadores contra undead
- Fire + Ice permite adaptar ao tipo de monstro
PvP (Player vs Player)
- Múltiplos elementos dificultam a defesa
- Resistências precisam ser balanceadas entre tipos
- Wands buffadas tornam mages mais viáveis em PvP
Economia
- Prefixos elementais valorizam muito
- Wands de high level têm valor aumentado
- Itens com múltiplos elementos são premium
Notas Importantes
- Itens já equipados funcionam imediatamente após update
- Não é necessário re-equipar ou modificar itens
- Dano de wands aumenta automaticamente baseado no level





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